ใช้เชือก/ลักพาตัว ยิงใส่ แทง หรือ ตี NPC NPC ถือเป็นผู้เล่นและตัวละคร จะถูกลงโทษเท่าๆ กันสำหรับการทำร้าย NPC โดยเจตนาเช่นเดียวกับที่จะทำร้ายตัวละครของผู้เล่น
สร้างฉากผ่านการสวมบทบาทก่อนที่จะเกิดความรุนแรง และขยายการสวมบทบาทแกนนำให้มากที่สุดเท่าที่จะเหมาะสมสำหรับฉากนั้น ซึ่งหมายความว่าคุณควรมีการสนทนาบางอย่างก่อนที่จะมีการปะทะ
ให้โอกาสคู่ต่อสู้โต้ตอบด้วยวาจาก่อนเสมอและเตรียมพร้อมสำหรับการเคลื่อนไหวครั้งต่อไป
ค้นหาวิธีระบุความรุนแรงที่ใกล้จะเกิดขึ้น เช่น ยิงปืนขึ้นฟ้า 3 นัด
หากคุณมีเหตุผลที่จะทำร้าย NPC ให้สวมบทบาทในฉากนั้น แม้ว่าจะไม่มีผู้เล่นคนอื่นอยู่ในบริเวณใกล้เคียงก็ตาม สิ่งนี้ควรทำด้วยความตั้งใจที่จะสร้างบทบาทสมมติเท่านั้น และตามที่ระบุไว้ข้างต้น มักจะมาพร้อมกับผลที่ตามมาในตัวละคร